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Creación de Mascota Colectiva

Creación de Mascota Colectiva
Duración
De 4 a 10 semanas, según el tamaño del grupo y el tiempo que cada persona tenga la mascota.
Participantes
Entre 5 y 15 personas. Para grupos más grandes, puede dividirse en subgrupos.
Ámbitos de aplicación
Educación y formaciónPlanificación urbana y ruralSalud y bienestar socialArte, cultura y creatividadInnovación y diseñoResolución de conflictosParticipación ciudadana y social
Nivel de participación
ColaboraciónEmpoderamientoImplementación colectivaIntercambio de perspectivas
Público objetivo
EstudiantesONGs y colectivos socialesEquipos empresarialesDiseñadores creativos
Creación de Mascota Colectiva es una dinámica participativa donde un grupo de personas da forma, identidad y significado compartido a una figura simbólica. Se parte de un muñeco de trapo sin rasgos definidos, que circula entre los integrantes: cada persona lo lleva a su casa durante una semana y le agrega un nuevo elemento, como ojos, boca, ropa, accesorios u objetos que lo representen. A través de esta transformación progresiva, se construye colectivamente una identidad que expresa la diversidad, la creatividad y los vínculos del grupo. La experiencia finaliza con una presentación o ritual de bienvenida donde se celebra lo construido juntos.

Preparación

  1. Definir el propósito:
    • Fomentar la construcción de una identidad compartida.
    • Estimular la creatividad individual al servicio del grupo.
    • Fortalecer los lazos afectivos entre participantes.
  2. Crear la base:
    • Confeccionar o conseguir un muñeco de trapo sin rostro, sin ropa ni accesorios.
    • Asegurarse de que se pueda transportar fácilmente y que su estructura permita agregar elementos cosidos o pegados.
  3. Establecer el cronograma:
    • Definir el orden de participación y el tiempo que cada persona tendrá la mascota.
    • Agendar una fecha de cierre para la presentación colectiva.
  4. Preparar una bitácora:
    • Incluir una libreta (física o digital) donde cada persona cuente qué agregó, por qué, y qué representa.
    • Opcional: invitar a registrar el proceso con fotos, dibujos o anécdotas.

Instrucciones paso a paso

  1. Lanzamiento de la dinámica
    • Presentar la mascota sin identidad y abrir un espacio de imaginación colectiva sobre su potencial.
    • Explicar la mecánica de intervención semanal y el uso de la bitácora.
  2. Intervención individual
    • Cada participante incorpora un elemento a la mascota (físico o simbólico).
    • Refleja su aporte y significado en la bitácora.
  3. Intercambio progresivo
    • La mascota se entrega al siguiente participante al finalizar la semana.
  4. Presentación final
    • Organizar una jornada de cierre donde se presente la versión final de la mascota.
    • Compartir los aportes individuales y reflexionar sobre el proceso vivido.

Propósito

La dinámica tiene como propósito construir una representación simbólica de la identidad grupal mediante una experiencia lúdica, emocional y colaborativa. Fortalece el sentido de pertenencia, permite expresar perspectivas individuales y genera una narrativa colectiva cargada de creatividad, afecto y memoria compartida.

Materiales requeridos

  • Muñeco de trapo base (sin rasgos ni identidad definida)
  • Hilos, telas, botones, lanas, retazos, pinturas
  • Pegamento, aguja e hilo, tijeras
  • Cuaderno o bitácora para registrar los aportes
  • Caja o bolsa para transportar la mascota y los materiales

Plataformas

Recomendaciones prácticas

  • Ofrecer un pequeño kit de materiales básicos.
  • Fomentar el uso de objetos personales, reciclados o con carga simbólica.
  • Invitar a reflexionar sobre el impacto de cada intervención en la identidad de la mascota.
  • Velar por el respeto hacia los aportes anteriores.
  • Documentar el proceso con fotos, audios o video.

Inspiración

Ideas de elementos para agregar a la mascota
  • Ojos (hechos con botones, tela, pintura, etc.)
  • Boca o sonrisa bordada
  • Pelo o peinado con lana o hilos
  • Cejas o pestañas
  • Ropa: camisa, falda, pantalón
  • Zapatos o pies decorados
  • Gorro, sombrero o vincha
  • Gafas o lentes
  • Bufanda o pañuelo
  • Mochila o cartera
  • Pulsera, collar o accesorios
  • Capa o alas
  • Parches decorativos
  • Bolsillos con objetos sorpresa
  • Bolsita con un mensaje oculto
  • Estrellas, corazones u otras formas cosidas
  • Frase o palabra bordada en su ropa
  • Objeto pequeño que represente al participante (llavero, botón, broche)
  • Olor o esencia (ramita de lavanda, algodón con perfume)
  • Tatuaje o símbolo pintado
Variaciones de la dinámica
  • Sorteo aleatorio de partes: cada participante saca un papelito con la parte que debe agregar (ej. “ojos”, “zapatos”, “bufanda”).
  • Intervención temática: se elige una temática grupal para toda la mascota (ej. ecológica, futurista, retro, animal mitológico).
  • Mascota como símbolo organizacional: representa la cultura o valores del equipo o institución.
  • Mascota viajera: cada persona se toma una foto con ella en un lugar distinto y deja un recuerdo de ese sitio.
  • Bitácora emocional: además del cambio físico, se incluye una nota sobre cómo se sintió la persona al intervenirla.
  • Transformación silenciosa: no se escribe nada, solo se agrega físicamente, dejando que hable la imagen final.
  • Mascota parlante: cada persona le inventa una frase o pensamiento que se va sumando a su “voz”.
  • Intervención por parejas: cada etapa la realizan dos personas juntas, fomentando la cocreación.
  • Mascota del tiempo: se la personaliza como si viniera del pasado o del futuro (décadas, eras, etc.).
  • Mascota camaleónica: la intervención es reversible; se puede cambiar o mover lo agregado por otra persona.