Preparación
- Establece el propósito de los prototipos: pueden ser soluciones a un problema, diseños de productos, propuestas de servicios, etc.
- Clarifica los criterios o aspectos que se evaluarán durante la retroalimentación (e.g., usabilidad, innovación, impacto).
- Materiales para la construcción de prototipos físicos: cartón, papel, plastilina, cinta adhesiva, marcadores, etc.
- Herramientas digitales para prototipos virtuales: software de diseño, presentaciones, aplicaciones de modelado.
- Elementos para la exposición: mesas, paneles, pizarras, etiquetas.
- Organiza un espacio amplio donde los equipos puedan exponer sus prototipos y los participantes puedan circular cómodamente.
- Si es en línea, prepara una plataforma que permita compartir y comentar prototipos digitales (e.g., Miro, MURAL, Padlet).
Instrucciones paso a paso
Introducción al propósito
- Explica a los participantes el objetivo de la dinámica y la importancia de la retroalimentación en el proceso de diseño.
- Destaca que los prototipos son modelos iniciales y no productos finales; están destinados a ser iterados y mejorados.
Formación de equipos y creación de prototipos
- Divide a los participantes en equipos pequeños (3-5 personas).
- Cada equipo trabaja en la elaboración de un prototipo de su idea, utilizando los materiales disponibles.
- Establece un tiempo límite para la creación (e.g., 60-90 minutos) para mantener la dinámica ágil.
Preparación de la exposición
- Una vez terminados los prototipos, los equipos preparan su espacio en la galería.
- Pueden incluir descripciones breves, imágenes, esquemas o cualquier elemento que ayude a explicar su prototipo.
Recorrido por la galería
- Los participantes recorren la galería, visitando los prototipos de otros equipos.
- Se pueden organizar en grupos o de manera libre, asegurando que todos tengan la oportunidad de ver cada prototipo.
Retroalimentación constructiva
- Anima a los visitantes a proporcionar comentarios constructivos.
- Puedes proporcionar fichas o notas adhesivas para que escriban sus observaciones y las dejen en el espacio de cada prototipo.
- Sugiere que la retroalimentación sea específica, enfocándose en aspectos positivos y áreas de mejora.
Discusión en equipo
- Después del recorrido, cada equipo revisa la retroalimentación recibida.
- Discuten cómo pueden incorporar las sugerencias para mejorar su prototipo.
- Pueden planificar iteraciones futuras o ajustes inmediatos.
Cierre y reflexión
- Reúne a todos los participantes para compartir experiencias y aprendizajes.
- Reflexiona sobre el valor de la colaboración y la retroalimentación en el proceso creativo.
- Anima a los equipos a continuar desarrollando sus ideas más allá de la dinámica.
Materiales
- Papel, cartón, plastilina, palitos de madera, telas, etc.
- Tijeras, pegamento, cinta adhesiva.
- Marcadores, lápices de colores.
- Computadoras o tabletas.
- Software de diseño (e.g., Sketch, Figma, Adobe XD).
- Acceso a internet y herramientas colaborativas.
- Mesas o paneles para mostrar los prototipos.
- Etiquetas o carteles con el nombre del proyecto y el equipo.
- Notas adhesivas o fichas para la retroalimentación.
Plataformas
Para sesiones virtuales o documentación colaborativa.
Recomendaciones prácticas
Fomenta un ambiente de respeto y apertura
Asegura que la retroalimentación sea constructiva y que todos se sientan cómodos compartiendo y recibiendo comentarios.
Variedad de materiales
Proporciona diversos materiales para que los equipos puedan ser creativos en la representación de sus ideas.
Gestión del tiempo
Establece tiempos claros para cada etapa de la dinámica y comunícalos a los participantes.
Documentación
Anima a los equipos a documentar sus prototipos y la retroalimentación recibida para futuras referencias.
Adaptabilidad
La dinámica puede ajustarse para incluir varias rondas de prototipado y retroalimentación, fomentando iteraciones más profundas.





